编辑:大吉找服网 更新时间:2023-08-31 09:43:22
英雄升级使用独立经验表,不与主号经验混算;下列数字均为当前等级升到下一级所需经验,并非累计经验。1→2级需要10万,2→3级14万,3→4级18万,4→5级22万,5→6级26万,6→7级30万,7→8级32万,8→9级34万,9→10级36万,10→11级38万;11→12级44万,12→13级48万,13→14级52万,14→15级56万,15→16级60万,16→17级65万,17→18级70万,18→19级75万,19→20级80万。

20级以后经验需求开始明显增加:20→21级85万,21→22级90万,22→23级100万,23→24级120万,24→25级160万,25→26级200万,26→27级250万,27→28级300万,28→29级360万,29→30级420万;30→31级520万,31→32级550万,32→33级620万,33→34级680万,34→35级780万,35→36级880万,36→37级990万,37→38级1110万,38→39级1250万,39→40级1400万。30级前适合优先完成可稳定推进的任务并刷高密度普通怪,30级后应减少跑图和无效战斗,保证英雄持续获得经验。

40级以后进入经验爬坡阶段:40→41级1610万,41→42级2110万,42→43级5200万,43→44级6800万,44→45级7800万,45→46级9000万,46→47级1.2亿,47→48级1.5亿,48→49级1.6亿,49→50级2亿,50→51级2.3亿。42→43级是明显分水岭,所需经验比上一档增加超过一倍;46级后则应按亿级经验规划刷怪时间。不要把主号经验表套给英雄,也不要只看角色面板上的当前经验误判升级缺口,实际计算应使用下一等级需求-当前已获得经验。
冲级操作应按效率排序:先确认英雄处于出战或可正常分配经验的状态,再选择能够连续击杀、补给压力较低的地图,最后开启经验增益或组队刷怪;1—20级以安全、密集的小怪区为主,20—40级转向经验更高且刷新稳定的中级地图,40级后优先选择高经验怪、固定队伍和持续作战路线。每次更换地图前,先比较单只经验、刷新速度、清怪时间、药品消耗和死亡风险;如果英雄频繁死亡、经常回城或需要等待主号清场,即使单只怪经验更高,实际效率也可能低于低一级地图。按目标等级倒推经验缺口,短时间冲级可集中使用增益,长期培养则应保持每天稳定在线和补给不断。
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