编辑:大吉找服网 更新时间:2021-06-01 16:22:56
道士pk并不是真的弱小,而是单挑爆发不如战士、远程压制不如法师,强势点集中在召唤、持续消耗、恢复和战场干扰。没有召唤神兽、装备较差或只会站桩丢符时,道士确实容易被快速击杀;学会神兽后,道士相当于多出一个持续作战单位,配合施毒术、治愈术和隐身术,越是拉长战斗时间,优势越明显。判断道士强弱不能只看单次伤害,还要看能否让宝宝持续输出、让对手不断补药,以及自身是否能稳定脱离危险。
道士单挑的核心是先建立安全距离,再让召唤兽和毒术制造持续压力。开战前先召出满血宝宝,确认技能冷却和药品数量,再对目标施毒,随后利用墙角、障碍物或地图转弯点移动,不要站在原地连续按灵魂火符。面对战士时,应保持让对方必须追赶的距离,战士贴身后立即绕障碍、隐身或召回宝宝,血量降到约40%以下就优先治愈和拉开距离,不要贪最后一发;面对法师时,应让宝宝先接近目标,自己避免直线移动,并在对方法盾或关键技能空档期补毒、丢符。道士的胜负往往不在第一轮交换,而在于能否逼出对手的药水和位移。
道士配装不能只堆道术,单挑更需要把生存属性放到足以支撑持续作战的程度。装备选择可按道术、生命、防御、魔御、负重综合取舍:打战士时适当提高防御和生命,减少被近身后的连续伤害;打法师时提高魔御并准备足量太阳水或强效药水,避免被一轮技能压低血线;装备一般的玩家不必强行追求极限道术,只要宝宝能够稳定命中、毒术可以持续施放,就应优先补生命和双防。道术差距不大时,纯堆攻击带来的收益往往不如多撑一次治疗和一次脱离。
团战中的道士通常比单挑更有价值,正确顺序是跟随战士推进、给敌方核心目标上毒、用宝宝卡位,再用治疗和辅助技能维持己方前排。不要第一个冲入人群,也不要把全部技能交给残血小目标;优先限制法师、正在追击己方残血的战士,发现敌方集火宝宝时及时重新召唤或将其拉回身边。若角色已开放嗜血术、飓风破等高阶技能,应在对手被控制、走位受限或护盾状态不完整时集中使用,不能一边逃跑一边随意释放,避免技能空放后失去反打机会。
不同阶段的道士应采用不同打法:前期技能和装备未成形时,以保命、施毒、辅助队友为主,避免主动挑战同等级高爆发职业;拥有神兽后,可以通过宝宝牵制和反复消耗打赢多数耐力不足的对手;装备成型并掌握高阶技能后,再考虑主动寻找单挑机会。真正适合道士的pk节奏是先召唤、再施毒、边走边打、低血先撤、技能留反打,只要不把道士当成正面硬拼职业,其持续作战和团队牵制能力完全可以弥补爆发不足。
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